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1  Regional / German Language Forum / Re: Ork in Blender on: June 02, 2013, 01:05:30 PM
Gesagt getan, so nun mal eine kleine Animation von dem Mund Rig, nichts besonderes .

http://youtu.be/VNove3JddGA
2  Regional / German Language Forum / Re: Ork in Blender on: May 31, 2013, 08:32:59 PM
Ja ist eine Animation, oder besser gesagt erst mal ein Test , die Finger lassen sich nicht bewegen ist nur ein Bone an der Hand dran.

Werde mal eine Animation erstellen .
3  Regional / German Language Forum / Re: Ork in Blender on: May 30, 2013, 07:29:29 PM
So, nun habe ich das Rig fertig erstellt und die Texture ist fertig, sag ich mal . Wink





4  Regional / German Language Forum / Re: Ork in Blender on: October 17, 2012, 07:09:41 PM
yes, I will still change
5  Regional / German Language Forum / Re: Ork in Blender on: October 16, 2012, 08:46:56 PM
So, nun die letzte Version von dem Ork.

6  Exterminatus - Rival Species 2 / News / Re: Alpha 7.0+ on: October 15, 2012, 06:40:20 PM
first sorry for my bad english.

So as "add Orcs" or "add Chaos" is said quikley, the mostly will shoot. When a new Map change, are the Marines quickley full and the Tyranids take a while bis full.

My personal opinion:
Tyranids = self health, slow but so you see it
Tyranids = shoot poison and the Marines loses health, for that is the Medic by then Marines
Tyranids = Stealer should make two jumps

general Opinion:
Who is the display : "I kill Player 1 with Bolder"?

it was the first.
7  Regional / German Language Forum / Re: Ork in Blender on: October 14, 2012, 04:28:12 PM
So, ich habe jetzt mal angefangen mit der Texture.

8  Regional / German Language Forum / Re: Ork in Blender on: October 13, 2012, 11:15:32 PM
So mal ein neues Update von dem Ork.

9  Exterminatus - Rival Species 2 / News / Re: Apothacary Alpha Patch on: July 29, 2012, 06:11:22 PM
the new particle effects look simply great
10  Exterminatus - Rival Species 2 / News / Re: Apothacary Alpha Patch on: July 22, 2012, 09:10:19 PM
Particle system looks pretty good
11  Exterminatus - Rival Species 2 / News / Re: Apothacary Alpha Patch on: July 08, 2012, 02:43:13 PM
am looking forward to the next battle
12  Regional / German Language Forum / Re: Ork in Blender on: June 26, 2012, 08:54:48 PM
Eigentlich schade, grad das hätte die Mod noch interessanter gemacht, grad für Einsteiger. Die Mod hat soviel Potenzial das es einfach schade ist das nur zu bestimmten Zeiten gespielt wird.

Vielleicht sollte man sich überlegen "dumm" Bots als Gegner einzufügen, wo man ein Festung verteidigt und die Tyraniden angreifen.

Ich werde sicherlich immer wieder neues hier Updaten, weil ich auch sehe das hier noch tatkräftig an die Mod geschraubt wird.

 
13  Regional / German Language Forum / Re: Ork in Blender on: June 26, 2012, 06:19:01 PM
So auf die schnelle eine Walkanimation erstellt, hat nur 80 Frames also nur knapp 4sek. lang. Nicht so viel erwarten. Habe nochmal die Textur des Hemdes angepasst.

http://youtu.be/JgsifEN7uP4
14  Regional / German Language Forum / Re: Ork in Blender on: June 25, 2012, 10:24:20 PM
So, jetzt habe ich mal wieder Zeit gefunden mit dem Ork weiterzumachen. Habe eine einfache Idle Animation hinzugefügt, die Textur ist nicht Final. Ich hoffe das ich in den nächsten Tagen noch etwas Zeit finde noch ein paar Animationen zu erstellen.

http://youtu.be/QkOF2rn62yI
15  Regional / German Language Forum / Re: Das Deutsche Forum erblühen :O on: February 07, 2012, 10:02:59 PM
Schade eigentlich, aber da kann man nichts machen . Wink
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